应该叫latency 就是打CS时候表示网速的值 就是死亡次数后面的跳动的值
ping是相对的 是你的机器和别人的网络速度之间延迟 必须先确定一个与你机器有数据传输的平台服务器之类 例如玩CS时你进入的服务器中 在你的死亡次数后面的值就是你的机器相对于这个服务器的PING值 当然进不同服务器PING就会有所不同
ps:你玩CS么?
示例:ping -l 100 ,此处的100是字节数,你一一试下,看最大能够ping到多少字节数就会出现丢包现象。
ping命令是检测网络连通性的. 上面的例子,ping
,
你的主机会给对方发送一个特定的数据包,对方收到这个包之后给你个回应.然后通过收到回应的时间来判断网络的通断和延迟现象.这个时间越短越好在cmd命令行窗口,输入
ping 127.0.0.1
回车
packets:sent =
4 ,received =
4 ,lost =
0 (0% loss),
就表示成功,数据包没有丢失,网卡和TCP/IP协议正常。
如果lost =
1 或 lost =
4 等,表示有数据包丢失或全部丢失,不正常。