websocket


在WebSocketAPI中,客户端和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

WebSocket主要用于刷新token、用户被踢出、平台消息、内存和CPU显示、平台日志处当前系统在线人数、数据连接编辑状态的确定。

根据不同的工程环境,两个端口的生效顺序不完全相同。按照生效顺序,会依次尝试监听,如果有一个端口监听成功,则不再尝试其他端口。

无需任何用户操作,系统可自动使用Web容器自带的WebSocket进行连接,端口复用http端口

如果按照3.2节的WebSocket端口配置方法配置后,websocket仍然连接失败,请参考文档排查:WebSocket连接失败