这位仁兄!如果你没有架设过,建议你先自己架设一次玩,不要投入过多金钱。最好零投入。用自己电脑实现。具体软件和工具看是什么游戏。一般建构是服务器数据库和游戏运行的一些软件。以诛仙私服为例!所需服务器用虚拟机实现,linux系统,加数据库。当然服务端文件和客户端文件这个自己必须有!这些只是架设自己玩,当然通过外网ip映射一个端口也可以外网!和朋友一起爽!只是依据自己机器配置和网速决定了所能承载的数据多少也就是人数问题!如果你想做商业服,就要租用服务器了。价格也不一样,双线的网络在600每月左右,服务器几百年的差不多!如果有兴趣可以找我一起玩!呵呵,,,
以游戏服务器举例,其他服务器类似。
1、精通
C 、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;
2、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;
3、有UE3、Gamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。