游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
1、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
2、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
3、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
3、网游游戏公司的游戏服务器的话,都是集群式的,不只有一台服务器,还有相应的负载均衡啊,其它的机器在一起组成的。
主要看配置这一块,首先游戏服务器需要选择华中宿迁或者镇江地区的,这样全国访问速度都快。然后配置上,可以选则一个服务器开一个区,也可以一个服务器开多个。开一个区就选低配一些的,多个区就用高配的。都必须有防护才行。经常会被人攻击。价格上低配的大概在400左右一月,高配些的千把块。给你个参考。
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