腾讯代理的游戏《堡垒之夜》,配置要求会怎么样?


说道“吃鸡”我们就会想到《绝地求生》,“大吉大利,今晚吃鸡”这句话早已耳熟能详。不过我们今天要说的可不是《绝地求生》这款游戏,而是《绝地求生》目前最大的竞争对手《堡垒之夜》,因为这款同样由腾讯进行代理的游戏在4月23日也就是今天正式开启国服预约活动。其实《堡垒之夜》与《绝地求生》并不是绝对意义上竞争者,因为《堡垒之夜》是有Epic开发的,就是那个虚幻4引擎的开发商,而且早在年就以虚幻4引擎演示游戏的身份登场,但是直到6年后的年才真正宣布发售,可谓迟到许久。这款游戏上来就以结合卡通、塔防与Minecraft元素为卖点,而且还在《绝地求生》火热之时推出了属于自己的、免费的BattleRoyale“吃鸡模式”,也就是国服的“空降行动”模式,这一下子就吸引了很多玩家的关注,聚拢了大量人气,大有将《绝地求生》拉下神坛的意思。别以为《堡垒之夜》这个目标只是开开玩笑,它在年就获得TGA最佳多人游戏的提名,年1月全球玩家就超过万,2月份同时在线人数突破340万人,这个成绩就算是《绝地求生》也不得不为之颤抖,如果说目前PC端上的“吃鸡”游戏有哪个可以与《绝地求生》相抗衡,《堡垒之夜》恐怕是唯一的存在。如今《堡垒之夜》已经开启国服预约,它与《绝地求生》国服一样都是腾讯代理,可以说既是伙伴又是竞争者的存在,想必很多喜欢“吃鸡”的玩家都会试着去体验一下《堡垒之夜》。只是《绝地求生》对显卡的高要求已经是有目共睹了,同样是虚幻4引擎的《堡垒之夜》是否也是一样的需求呢?这就是我们今天要讨论的话题。《堡垒之夜》画质设定与对比《堡垒之夜》与《绝地求生》一样采用虚幻4引擎,然而单从画风来说却很难看出这一点,因为《绝地求生》倾向的是模拟真实,而《堡垒之夜》则是卡通化的风格,就像是同样为寒霜引擎的《战地》与《植物大战僵尸:花园战争》的那种区别。低画质默认设定中等画质默认设定高画质默认设定史诗画质默认设定《堡垒之夜》一共提供有4种预设画质,分别是低、中等、高以及史诗画质,涉及到3D分辨率、可视范围、阴影、抗锯齿、纹理、特效、后处理等项目,每一个预设画质都有自己固定的配置,当然玩家也可以根据自己的需求去进行自定义。史诗画质(图片可点击放大)高画质(图片可点击放大)中等画质(图片可点击放大)低画质(图片可点击放大)值得一提的是,不同画质下的3D分辨率是不同的,例如高画质下的3D分辨率最高只到P的级别,也就是说你选择2K或4K分辨率的时候,只要选择预设的高画质,那么3D分辨率也依然只有P级别,相当于是渲染一个P的画面然后放大为2K或4K分辨率,这能极大限度地降低显卡负载,但是画面却免不了有一些模糊感。测试平台与相关设置说明测试平台采用的是超频至4.5GHz的IntelCorei7-K处理器,配置总容量为16GB(8GB*2)的双通道海盗船复仇者系列DDR4-内存,使用华硕MaximusIXFormula(IntelZ270)主板,以建兴TGBM.2SSD作为硬盘。显卡方面,这次我们选用了GeForceGTX/GTXTi/GTX/GTXGB/GTXGB/GTXGB/GTX以及RadeonRXVega64/RXVega56/RXGB/RXGB/RXGB/RXGB共计12款主流和高端显卡,具体型号如上表所示,用于评估《堡垒之夜》对显卡的需求。另外由于《堡垒之夜》的录像系统比《绝地求生》的做得更好,录像回放的帧数表现与实际游戏的基本一致,因此我们使用了录像回放功能来作为Benchmark,测试场景取录像中的一段时长为1分钟的1VS1战斗,并使用Fraps来获取平均帧数。P分辨率 史诗画质:GTX级别显卡起步,RX560级别也是OK的首先我们来看看在P分辨率加上史诗画质的情况下,《堡垒之夜》对显卡方面的要求。首先我们可以看出在这个级别的分辨率和画质设定下,《堡垒之夜》对显卡的要求并不算高,GTX与RX560级别的显卡也能有不错的成绩,其中前者的表现更好一点,有接近60FPS的帧率,而后者则最好再下降一个级别的画质,以换取更流畅的画面。当你的显卡到达GTXGB/RXGB级别的时候,其性能已经可以完全满足《堡垒之夜》的需求,可以提供接近甚至超过80FPS的平均帧数;更高级别的显卡则是为追求更高帧数或者是使用144Hz刷新率显示器玩家准备的,这个水平的负载对于它们来说不过是小菜一碟。4K分辨率:史诗画质需要GTX级别显卡,下降为高画质或许更有前途不过在4K分辨率方面,《堡垒之夜》表现出来的胃口就很大了,即便是GTXGB/RXGB/RXGB三款显卡也是无力抵抗,必须要使用更高级别的显卡。然而如果你需要的是4K分辨率加上史诗画质,从我们的结果来看,GTX恐怕也只是起步价,建议你还是选用GTXTi显卡,或者是降低一级画质。降低画质带来的效果其实是明显的,起码显卡的起步需求从GTX下降至GTX/RXVega64,RXVega56也能有50FPS左右的表现,甚至连GTXGB也可以进行尝试,当然体验不会很理想,毕竟GTXGB在4K分辨率 高画质的设定下也不过是40FPS左右的表现。值得一提的是我们的4K分辨率 高画质设定是手动把3D分辨率提升至100%的,如果按照预设的只渲染P级别,显卡的要求还会进一步降低,此时使用GTXGB显卡也是足够了,只是画面会有一些轻微的模糊感,视觉上并不是很舒适。总结:主流级显卡即可在P下畅玩,但要玩转4K则需要旗舰显卡《堡垒之夜》的“空降行动”模式诞生在《绝地求生》之后,因此很多玩家会下意识认为,这不过是一个蹭热度的行为,怎么可能跟《绝地求生》相抗衡。但事实证明,《堡垒之夜》的实力比我们想象的强大得多,其“空降行动”模式虽然有借鉴《绝地求生》,但其同样融入了大量属于自己的元素,如卡通化的风格、带品质的装备、场景破坏、掩体建设等等,虽然我们这些吃鸡玩家总觉得《堡垒之夜》不够真实,枪械手感奇怪,气氛也不够“求生”,一点都不硬核,但客观来说,《堡垒之夜》有属于它自己的魅力,玩法比起《绝地求生》更加丰富,确实是《绝地求生》的有力竞争者。而从《堡垒之夜》的测试状况来看,要玩转这款游戏并不是一件困难的事情,P分辨率加上最高画质也不过是需要一块GTX或者级别略高一点的显卡而已,与《绝地求生》相比要更加亲民,换句话说如果你已经拥有一台可以流畅运行《绝地求生》的电脑,那么用来玩《堡垒之夜》自然也是没有问题了。但是这并不意味着你的GTXTi显卡在《堡垒之夜》中会大材小用,与P分辨率下的亲民相比,4K分辨率下的《堡垒之夜》还是有很大胃口的,最高的史诗画质需要GTX级别或以上的显卡,现在的话基本上就是GTXTi了,即便下调一级画质到高画质也依然需要GTX或RXVega64级别的显卡,也就是说一台高端PC是必不可少的了。从这里我们也可以看出Epic对虚幻4引擎的调校是非常到位的,主流级显卡以及高端旗舰显卡都能在游戏中有用武之地,这点蓝洞肯定是无法与之相比的,毕竟虚幻4引擎是Epic家的,论熟悉程度后者显然领先很多。这也让《堡垒之夜》面向的玩家群体比起《绝地求生》要更为广阔,在“吃鸡”当道的今天能做到与后者相抗衡,《堡垒之夜》的实力不容小觑。想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号

网上评测说或560起步。p下可以保证60帧左右,或570可以80-100左右,再好点ti可以在144下玩耍。你看吧。其他的cpu测试的是用的测试所以或者x就可以了(绝对够用了)。内存8g,测试用的16gddr4,固态一块基本没问题了。显卡起跑/560!cpu起跑/内存固态就不多说了。