根据子网掩码255.255.255.248可以得出这是C类子网,网络id是24位,把子网掩码拆分为二进制,有29个
1,全1对应的是网络id+子网id,子网id有29-24=
5,主机id有32-29=
3,按照公式 2的n次方-
2 求出子网数为30 ,主机数为
6.
如果是用WE的话在魔兽地图编辑器的菜单栏中的 情节-玩家设置 中,可以设置玩家数量以及阵营等
如果是改已加密的成品图的话,就要改Jass代码了,也很简单
我没用过魔兽改图一条龙,因为它就是往地图中注入代码,我一般改图都是自己打开地图代码,自己添加自己想要的功能代码
192.16860.125/25表示的是一个主机地址。属于192.168.0.0/25这一个网段,这个网段中一共有192.168.0.1-192.168.0.126这126个可用主机
上网下一个360的存档修改器,好像叫X360 save eiditor什么的,用XPort 360把硬盘中的你的任何一个存档导出来,打开存档修改器,读取存档,上面有两个字符段,有一个是玩家ID有一个是机器ID,上面注明了哪行是机器哪行是玩家,你一看就知道了,再点击软件界面上的保存为默认ID,再用存档修改器打开你要修改的存档,再点击修改成默认,就ok了(目前已知死或生沙滩排球、极限竞速不能这么修改)