lol手游大家总不同意电脑托管


虽然LOL手游在游戏上线初期就添加了投降功能,但是在实际的游戏对局体验过程中,因为各种原因“中途退出游戏”的玩家还是不在少数。

官方曾此前发布相关公告,表示考虑到移动网络的不稳定性,官方决定将处罚机制做一定的下调处理。根据时间来确定禁赛的时间,首次挂机时间越长,则禁赛时间越长。如果玩家一周内再次出现挂机行为,那么将会受到6-12小时禁赛处罚。

除此之外,LOL手游挂机被禁赛多数为系统检测,其他玩家不举报,挂机玩家也会受到中途逃跑的惩罚,并视为对局失败进行扣分。

虽然有了处罚机制,但LOL手游还是时常出现玩家掉线或者挂机的情况,该中途掉线的还是在中途掉线。不过比起玩家中途挂机,LOL手游给予的补救措施似乎更让玩家哭笑不得。

在PC端的英雄联盟中,如果有玩家处于挂机状态,那么对局将陷入4V5的窘境,多数情况下少人的一方会因为缺少一个队友而输掉比赛。但好在游戏开局会给予少人一方重开的权利。

而国服玩家在体验LOL手游时,更多是通过各大加速器登陆游戏。这也导致游戏对局中肯定会出现因网络不稳定掉线的情况。

在LOL手游中,官方给予中途退出的补救措施为“托管”,玩家在掉线或者切到其他界面一定时间后,会发现游戏进入托管状态。所选择的英雄开启人机状态,自行到线上进行补刀或其他游戏行为。

也正是因为这种“人机托管”,不少玩家表示在游戏时常遇到队友半天站着不动或往敌方塔里冲的情况。

当然也有另外的解释,也有玩家表示这种情况很有可能是刷经验脚本,通过这种方式达到快速升级的目的。这也让不明所以的玩家一度怀疑“这样的队友太坑了,真的是人能打出来的操作吗

但不管是因为哪种情况,对于认真对待游戏的玩家都是一种折磨。加大禁赛的力度,也成了多数被坑过的LOL玩家所提倡的一种惩罚方式。

作为移动游戏,LOL手游开始面向更多的群体,体验游戏的方式也更倾向于碎片化。而加速器带来的网络不稳定性,以及移动游戏的特殊性,让掉线或者挂机成为常态。

因为“特殊情况”而掉出游戏的玩家,显然不愿意见到自己的账号是因为的一些不可控因素而遭受惩罚,但“恶意掉线”的情况也是真实发生。

官方的惩罚措辞一定程度上制止了“恶意挂机”行为,但系统审核机制毕竟无法识别带有“特殊原因”的掉线方式,这一点可真是太难为因加速器掉出游戏的玩家了。

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