我的世界物品伺服器伺服器


Minecraft伺服器(MinecraftServer)可以使玩家線上或透過本地局域網路和其他玩家一起玩Minecraft。在遊戲內部,遊戲為單人遊戲執行伺服器,這樣做是為了使單人遊戲體驗與多人遊戲體驗保持一致,並使得對遊戲所做的變更(例如錯誤修復)既適用於單人遊戲和又適用於多人遊戲。官方伺服器軟件僅在發佈狀態的Java版上可用。基岩版伺服器軟件目前處於Alpha階段。

目前有多種伺服器以獨特的遊戲內容、規則以及引入的社會結構而聞名。沒有任何兩個伺服器是完全相同的,伺服器類型之間的界線通常是模糊的無法區分的。許多特殊種類的伺服器使用地圖編輯器或在創造模式中來建造自訂地圖,使用CraftBukkit軟件來提供附加功能。這些伺服器多數面向PVP,還有一些面向生存模式、創造模式和極限模式的,一些伺服器擁有經濟系統,一些伺服器有內建迷你遊戲。

如果粗略劃分,如果一個伺服器是以生存模式為基礎的伺服器稱為生存伺服器;一個伺服器是以多種小遊戲作為遊玩基礎的伺服器稱為小遊戲伺服器;亦或是提供一個伺服器用以交流建築經驗的伺服器稱為建築伺服器;以RPG為基礎的伺服器稱為RPG伺服器;可能兼備以上多種功能的伺服器且內含不同種伺服器的伺服器稱為群組伺服器。

有許多工具提供給玩家以便玩家能夠架設、執行和管理一個伺服器。注意,伺服器有一些伺服器需求,以便能夠高效流暢地執行。

伺服器主要由服主和管理員管理。服主一般負責伺服器。可能伺服器在服主的機器上執行,或者只有他們擁有伺服器的管理權。管理員一般協助服主管理伺服器,並防止破壞。管理員和服主都能使用各種指令來保證伺服器平穩執行。在一個預設伺服器上,管理員或服主可以用/op指令或在伺服器檔案中編輯json檔案(ops.json[僅Java版]或permissions.json[僅基岩版])並重啟伺服器使遊戲玩家成為管理員。

本地伺服器並不一定要連接到[僅Java版]或xbox[僅基岩版],所以可以在無互聯網連接的本地網路中遊玩。[僅Java版]或xbox[僅基岩版]作為這些伺服器的玩家外觀儲存地、帳號資料庫並防止駭客與小屁孩使用其他使用者名稱。這些和其他設定可以在server.properties文字檔案中變更。

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