服务器用什么语言比较好服务器比较好的品牌


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只是端游已经有了很多年的历史了,现有的项目组和服务器程序员大多是从c 做过来的,要换到Go/Erlang/Node.js这种脚本语言会让大家的内心产生抗拒,而手游没有这方面的包袱,比较容易转向。

我懂客户端比较多,对服务器没有多少发言权。至于Node.js,好像只有网易的Pomelo这个框架,设施也不太完善只有基础的网络架构,能不能商用就不知道了至少也没看到先例。

如果要自己写框架,脚本语言肯定比c的开发效率更高。如果采用现成的框架,好像漏出源代码的天龙八部服务器配合lua脚本比较成熟,但是如果自己想做的游戏跟它相差太远,当然不能用了。



C ,万能的,什么类型游戏都可以。简单的若联网手游,大型复杂多人实时竞技游戏moba,RPG,万人国战,万人刷怪。用其他语言效率很难达到要求