aspect什么意思优诺是什么意思


溢价是什么意思?

溢价是指交易价格超过证券票面价格,只要超过了就叫做溢价。溢价空间是指交易价格超过证券票面价格的多少。
我们通常说一支股票有溢价,是指在减掉各种手续费等费用之后还有钱。
我们说一支股票有多少的溢价空间,是指离我们判断这支股票的目标价格和股票票面价格之间的价差

the continuous aspect和the perfect aspect分别是什么意思?

the continuous aspect 应该是‘进行时态’ perfect aspect 应该是‘完成时态’

优越感什么意思?

优越感[yōu yuè gǎn]

基本释义

显示蔑视或自负的性质或状态
毫无外国人的恩赐态度,也无白种人的优越感
自以为高明而蔑视别人的优越感
这种优越感,这种狂妄,这种对世界上其他的人对他有何看法的完全无动于衷
自以为比别人优越的意识

英语语法中的tense mood voice aspect 怎么区分

tense 动词时态
mood 情态动词
voice 动词语态
aspect 语法形式
这些是完全不同的东西。

法语e上面一个倒v是什么意思?

将原来的元音稍稍拖长。
e 在非e结尾的 闭音节中及以元音字母结尾的 开音节中,词首开音节但前无辅音,-et,è,ê,两个相同的辅音字母前(不包括dess-,eff-,ess-的情况)时读/ɛ/
在单音节词尾,或以辅音结尾且前有辅音的词首开音节中,2个辅音字母+e+辅音字母(辅音字母发音)中读/ə/
é,-ez,-er中(单音节词中正常读为/ɛr/),-es在单音节词中,-ed,-eds,dess-,eff-,ess-中读/e/



扩展资料
不发音
1) e在词末一般不发音(在单音节词尾除外) 如 tante, bonne。
2)“元辅e辅元”中字母e不发音 如 avenue (这里的“元辅”也是指元音音素或辅音音素,而不是字母)。
3)e在元音字母前通常不发音 如 mangeant, Jeanne。
发[ε]音
1) è和ê在单词中发[ε]音 如père, être。
2) e在闭音节中发[ε]音 如bec (以辅音音素结尾的音节叫做闭音节)。
3) e在两个相同的辅音字母前要发[ε]音 如belle (不包括在mm前的情况)。
4) -et,-ect,-êt字母组合在词尾时发[ε]音 如paquet, aspect,forêt。
5) ei字母组合在单词中也发[ε]音 如neige。

发怔是什么意思

就是发愣,发呆 。没有害怕的意思~ 怔 zhēng <形> (形声。从心,正声。本义:惶恐不安的样子) 同本义 [terrified;be panis-stricken;be seized with terror] 军书交驰,羽檄狎至,乃复怔忪如前。——《潜夫论》 又如:怔忡之症(心脏跳动加速、节律不整的病症);怔忡(惊恐不安;又指患者心脏跳动剧烈的一种症状) 发愣,发呆 [stunned] 那丫鬟倒发了个怔。——《红楼梦》 又如:怔怔(呆愣的样子) 怔忪 zhēngzhōng [terrified] 惊恐不安 怔 zhèng <形,动> 惊恐 [alarmed and panicky;terrified]。如:怔忪(惊恐不安);怔营(惶恐不安);怔忡(惊恐不安;又指心脏剧烈跳动的一种症状) [方]∶发愣;发呆 [be in a daze] 宝玉怔了半天,方想过来。——《红楼梦》 另见zhēng 怔神儿 zhèngshénr [in a daze][方]∶发呆;发愣 大家一怔神儿,牲口就跑远了 也叫“愣神儿” 怔怔 zhèngzhèng [in a daze][方]∶形容发呆的样子 怔怔地站着

优诺是什么意思

优诺牌 UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,据说由意大利一个理发师发明,UNO牌(拉丁语“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作.其中UNO的版本众多,被加入许多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戏中最考的是集中和反应,还有相互间的思维较量。   玩法:   每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字德牌。没有牌可出时需从牌库中那一张手上,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己块点将牌出光。出到倒数第二张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。   颜色牌:有4种颜色的牌,各有0-9各种号码,出牌时可配对上一家出的牌,同颜色、或同数字来出   技术牌:每种各有4种颜色,在当有与上一家出的牌,同颜色牌或同种技术牌时才可出。有阻挡牌、罚抽两张牌和反转牌三种。   阻挡牌SKIP:4种颜色各2张共8张 用法:可阻挡下一家出牌一次   罚抽两张牌:DRAW2:4种颜色各2张共8张 用法:罚下一家抽牌2张并停止出牌一次   反转牌REVERSE:4种颜色各2张共8张 用法:将出牌顺序变成反方向。顺时针变逆时钟、逆时钟变顺时钟方向   王牌:WILD+DRAW FOUR:共4张 用法:?打出后可罚下一家抽牌4张并停止出牌一次,但只可在当手中所有的牌没有与上一家出得牌,相同颜色的牌时,才可出(有相同数字的牌时,可出也可不出)。出牌后并可指定下一家出牌的颜色(王牌再打出前不代表任何颜色)。   万用牌WILD:共4张 用法:在出牌前王牌部代表任何颜色,不论上家出的是哪一种颜色的数字牌,王牌都可在任何时候出,出牌后并可指定下一家该出牌的颜色。   详细游戏规则:   决定发牌人。发牌人为每人发牌7张,剩余的牌牌面朝下作为牌库。翻开牌库第一张,牌面朝上,放在旁边作为第一张出牌。   有发牌人左手边开始,先依顺时针方向,照顺序出牌。   如果发开牌库第一张牌不是号码牌时,玩的规则如下:   王牌:插回牌库中,另翻一张。   万用牌:先牌的第一张人可选择任一个想出的颜色。   罚抽2张牌:第1个人先罚抽2张牌,并由2个人开始出牌。   反转牌:玩的顺序马上倒转过来。   阻挡牌:第1家跳过,由第2家先出牌。   每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或符号的牌。   例如:上一家的牌为红色
3,下一家则可   
1、出任何颜色的3号牌或?   
2、出任何号码的红色牌或   
3、出任何红色的阻挡牌、反转牌或罚抽2张牌。?   
4、也可出万用牌。   若无可打之牌时则自牌库中抽1张,如可立即打出则打出,否则加入手中,然后换下一家出牌。   出牌至倒数第2张牌时,需喊一声UNO,表示一剩1张。   若是打出倒数第2张忘记喊UNO,而下一家出牌前没有被其他人发现,则安全过关。若在下一家出牌前被他人发现没喊UNO,则需受罚从牌库中抽2张牌至手中继续玩。   最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。   ?注:若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。   若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,最为新的牌库继续玩。   有人获胜后,其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.   计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数   DRAW?TWO:1张代表:20分   REVERSE:1张代表:20分   SKIP:1张代表:20分   WILD:1张代表:50分   WILDDRAWFOUR:1张代表:50分   另一种计分方法:也可当有人获胜后,?其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分.当有人累积负分数达500分时,?这个人就爆掉了.这一轮游戏全部结束.?可以对爆掉的人采取惩罚措施.   Uno是意大利语或西班牙语中One的意思。标准Uno由红黄蓝绿四色组成:   
0 每个颜色1张 共 4张   1-
9 每个颜色2张 共72张   功能牌:   Skip(跳过) 每个颜色2张 共 8张   Reverse(反转) 每个颜色2张 共 8张   +2(Draw Two) 每个颜色2张 共 8张   Wild(换色) 无颜色 共 4张   +4(Wild Draw Four) 无颜色 共 4张   ------------------------------------------------总108张   基本规则:   Uno可以由2-10人玩,每人摸入7张牌,然后从第一人开始顺时针(左手边)方向出牌,出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌。 若有一对牌,即数字颜色完全相同或完全一样的功能牌,则可以一对一起出,下家不受一对的影响。   玩家若本轮无法出牌则摸一张牌,如果摸进的牌可以出牌且不是功能牌,则可以在下家出牌前抢先出牌,不用等下轮出。玩家也可以选择主动摸牌即使有牌可出,但摸牌后的抢出的只能是这轮摸进的牌。   结果:最先将手中的牌出光的玩家为胜者,但最后出的一张牌不能为功能牌,若玩家手中最后一张为功能牌,则即使原本本轮能出也必须在本轮摸牌。   玩家在出手中的最后第2张牌时必须喊“Uno”(音“乌诺”, 意为“One”),若有人发现玩家只有一张牌并没喊Uno则玩家必须罚摸2张牌,但如果玩家在别人发现前补喊Uno可以免去罚摸。   若牌摸完,可以把出掉的牌洗后再摸。   [Optional: 如果有玩家给其他玩家提供出牌建议,则该玩家罚摸2张。]   [Optional: 如果有玩家出错牌,则该玩家罚摸2张。]   功能牌:   Skip(阻止牌):只能跟在同色牌或其他色的Skip后,出牌者的下家本轮停出牌。   Reverse(反转牌):只能跟在同色牌或其他色的Reverse后,出牌方向反转,由出牌者的原上家开始出牌。   +
2,只能跟在同色牌或其他色的+2牌后,出牌者的下家必须罚摸2张牌并本轮停出牌。以下办法可以避过+2降临:   在+2后再出+
2,罚摸数累计给下家,若有两张+
2,则下家罚摸4张牌并停本轮。   在+2后出同色的Skip,将+2跳给下下家。   在+2后出同色的Reverse,将+2还给上家。   在+2后出+
4,罚摸数累计给下家,若有两张+2和一张+
4,则下家罚摸8张牌并停本轮。   +2的力量在有玩家罚摸后消失,罚摸者的下家继续出同最后一个+2颜色相同的牌。不能出其他颜色的+2或Skip/Reverse(+2的过程中可能有人出Skip/Reverse)   Wild:可以再+
2,+4以外任何牌后出,出牌者指定一个颜色,下家根据该指定颜色继续出牌。   +4:可以在任何时候出,出牌者的下家必须罚摸4张牌并本轮停出牌。出牌者指定一个颜色,下家的下家根据该指定颜色继续出牌。只有在+4后再出+4才能避过+
4,罚摸数累计给下家。   [Optional:+4牌必须是手上其他牌都没法出时再出,出+4牌的人可以不遵守这个规则,但要罚摸牌的下家可以challenge第一个出+4牌的上家,被challenged的上家必须把手上的牌给下家看。如果上家没遵守规则,即有牌可出也在出+
4,则由该上家罚摸,下家则可幸免于难;若上家的确是遵守规则的,则下家在原罚摸数上再加罚摸2张牌。]   计分:   数字牌 牌面分   Skip(跳过) 20分   Reverse(反转) 20分   +2(Draw Two) 20分   Wild(换色) 50分   +4(Wild Draw Four) 50分