一,网游集权运营,能够汲取大收银。遍览互联网行业,无论存在时间长短,用户基数多少,对于网游行业都怀有期许。或者可以说,对于网游,只有两类互联网企业,涉足网游的以及想涉足网游的。新发布的《年网络游戏产业发展报告》显示,年,位于集团的网游企业月实现目标就高达亿元,位于第二集团的网游企业,月实现目标都处于万元以上。如此之高的收银率,令人眼馋也就不足为奇了。这主要受惠于我国数量庞大的互联网人群,而网络游戏又是黏性的互联网产品,加之网游企业集权的运营模式,一款游戏,如果是自行开发,必然自行运营。如果是代理产品,必然运营。集权运营扶持了网游企业能够汲取的收银。第
二,与加盟制相配合的网游项目欠缺。能够加盟制实现成功的项目,一般具有两个特质:其
一,加盟项目之间存在差异性。如果我们印象中认为的加盟制就是全国一盘棋,此加盟者和彼加盟者提供的产品,都是一模一样的话,也就是标准化产品,那么,这种早期的加盟制正在被更新。汉堡店五年之前就开始买豆浆、油条,而这些产品是美国加盟商所没有的,差异化加盟,已经作为汉堡店的战略之
一。其
二,加盟者运营比总部远程运营具有优势。加盟商的优势在于占有本地市场,了解本地用户,拓展市场所需的成本比总部远程拓展,或者建立分部,成本更低、效率更高。要同时具有这两个特质的网游项目,网游行业较为罕见和少有。