正常?看你的定义了,理论上30帧以上不跳帧就算能玩。拓展:
1、第一人称射击类游戏,FPS(First-personshootinggame),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-personShooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。
2、历史沿革历史上最早的FPS游戏原型是美国的Inc公司CorneredRats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird(战鸟)。在WarBird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。WarBird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来WarBird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Inc公司,并于1999年开始开发WWIIOL:BattlegroundEurope(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《WarBird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。
ping是发送数据到服务器并反馈回来所用的时间,和网速有一定的关系。你的ping值90算是中等的,100以上算高了,玩着不会明显感觉到卡。
PING值大于100就会出现打不死的现象要说PING高啊几千PING的都有当然你朋友所说的300PING不卡肯定是错误的300PING双方都会打不死人了怎么能说不卡..