美国娱乐软件协会公开了年度的玩家调查,其中主机拥有率、家庭平均玩家数目、平均玩家年龄、玩家男女比例等都是值得注意的数据。
在调查中,有48%的美国家庭拥有游戏主机。这个数字是多年来出现的首次下滑。、与年的同一调查反映出的这一数字均大于50%。而如果不仅计算主机,而是包含全部游戏设备,这个数据就增长到了65%,但是也比年的80%有明显下滑。相比而言,主机拥有率的下滑率低于全部游戏设备拥有率的下滑率。
63%的家庭中至少有一位常玩游戏的玩家,而“常玩”被定义为每周至少玩3个小时游戏。在这些家庭中,满足这一条件的玩家平均数量为1.7人。
52%的玩家认为电子游戏的价值配得上他们花的钱,相比而言其他娱乐形式的同一数据要低很多(DVD:23%、音乐:14%、去电影院:10%);
最受欢迎的游戏平台按顺序是:PC(56%)、主机(53%)、智能手机(36%)、无线设备(31%)和游戏掌机(17%)。
进行本次调查的美国娱乐软件协会是游戏业界有代表力的组织,著名的年度E3展会就是由他们组织举办的。