查询就是发向名字服务器要求响应的一个请求。在上,这种请求以UDP或TCP传输,名字服务器的响应可以是查询结果,或是另一个名字名字器地址,要么就是一个错误信息。通常用户并不直接发送请求,而是向resolver发送请求,由resolver依次将一个或多个请求发向名字服务器,并负责处理错误情况。请求和响应有标准格式,它们包括一个头和数个固定的域,然后是包括查询参数和RR的四个部分。头中最重要的域是称为操作符的东西,它指出要进行什么操作。在所有可能的16个值中,标准查询是必须的,反向查询和状态查询是可选的,有一个完全查询已经过时,其它的还未指定。而上面的提到的四个部分如下:
标准查询指定一个目标域名(QNAME),查询类型(QTYPE)和查询类(QCLASS),然后寻找相应的RR,这类的查询占了DNS查询的绝大部分,如果未有特殊说明,一般都指这种查询。
QTYPE和QCLASS域为16位,是定义的type和class的超集。QTYPE域可以包括:
:和相应类型相匹配的RRmatchesjustthattype.(e.g.,
A,PTR).
使用查询域名,QTYPE和QCLASS,名字服务器就会检查相应的RR,服务器可以返回一个可能包括相应RR的服务器名。例如:希望向Mockapetris@ISI.EDU发邮件,应用程序会向resolver要求了解关于ISI.EDU的信息,会产生下面的查询:QNAME=ISI.EDU,QTYPE=MX,QCLASS=IN,可能产生响应的区可能是:
服务器假设如果请求者希望得到邮件交换(exchange)信息,它会马上请求交换服务器的地址,所以找到两个。这里需要注意QCLASS=*类型的查询,因为服务器不可能知道了解域名系统中所有类的可用信息,它也不是所有类的认证权威,因此这类查询不能得到认证。
名字服务器可以反映资源和域名之间的映射关系。标准查询可以对将域名映射到SOARR,相应的反向查询则映射SOARR到域名。
对于名字服务器来说这种实现是可选的,但是所有的名字服务器必须至少能够理解反向查询消息,不能说发来的消息当不知道。域名系统不保证反向查询的完全和唯一性,因为系统是按照域名而非主机地址或其它资源类型安排的。反向查询主要用于调试,以及和数据库支持相关的活动中。反向查询可以不返回正确的TTL,也不标明RR是某个集合中的一员,我们不知道它是不是唯一的,因此反向查询的结果不缓冲。反向查询对于映射主机地址到主机名是不合适的,此时要用IN-ADDR.ARPA域。
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