腾讯游戏代理加盟腾讯云域名怎么备案


今天就为大家介绍一下哪些常见腾讯游戏推广平台代理小知识,以及腾讯游戏推广代理加盟相关了解。希望给你带来帮助

腾讯游戏发行是为游戏制作商提供资金,然后获得出版发行权,并且要将游戏推广到市场上以获得更大的销量。如游戏广告、专人运营的官方微博等都是开发商来进行管理操作的。

通常情况下,大公司的开发和发行是一体的。但是有些小的游戏制作工作室则需要依赖较大的发行商进行游戏的推广和贩卖。

腾讯游戏已经是国内网络游戏的最大平台了,这还是得基于它QQ的功劳。腾讯网络的一切因素都是靠QQ推广的,到了现在的微信也是一个战略性的建设。而拥有这么大的流量,代理游戏的腾讯自然是锦上添花。

如果说要反对腾讯代理的话,应该从爆率来说。玩家们其实对于哪个公司代理的游戏不关心,他们只是关心游戏能不能跟上版本。就像是DNF一样,前期的游戏版本要落后韩国许多。装备、道具的爆率按照腾讯的惯例是不可能出现一发入魂的,只有充钱才会变强的口号已经是腾讯的招牌了。各种游戏除了充钱你别无选择,你想要就得充钱。

腾讯游戏为了让你充钱,从一开始的普通到花里胡哨的特效。虽然不实用,但是好看呐。自然就会有大把人来充钱,此外就LOL的抽奖来说也太不良心的。早前只要你充钱抽奖还是个垃圾皮肤,现在甚至加入了期限和头像等,老玩家也看到头皮发麻。抽奖抽个头像,那我还来抽什么?现在想要抽到好皮肤,钱不多充都不用想。

垄断也是一个因素,腾讯的QQ用户很多。使用QQ推荐给你游戏,不用你麻烦的注册,自然会乐意简单体验一下腾讯游戏。自然的游戏市场中的腾讯QQ用户就多起来了,加上一些火热游戏的代理。DNF、CF和LOL(拳头公司是后面收购)等游戏,腾讯一下子就吸收了越来越多的游戏玩家。

手机游戏可以说占据了我们日常生活的大部分时间,但是开发上线一款游戏的投资是难以估计的,不适合目前人们创业的需求,这时候手游代理则成为了很好的替代,目前手游代理行业可以称之为目前较为火爆的投资行业,那么目前手游代理平台有哪些呢?今天小编就带大家来了解下目前国内专业的手游代理。

腾讯在09年加强了代理的力度,推出了《地下城与勇士》与《战地之王》,并代理了韩国次世代网游《tero》《c9》《上古世纪》。

旗下游戏:《寻仙》《大明龙权》《地下城与勇士》《穿越火线》《qq三国》《qq音速》《qq幻想》《qq飞车》《qq幻想世界》。

网易长期垄断回合与西游背景网游,《大话西游2》《梦幻西游》成绩一直不俗,年网易拿下了暴雪《魔兽世界》的代理权,经此一举,网易成为了国内自主研发与代理的双重龙头企业。

盛大创造了《传奇》的辉煌,开启了中国网游的免费时代,不断巩固他在行业内的霸主地位并致力于发展多元化的互动娱乐平台

我们可以看到目前国内大厂旗下有着广受欢迎的手游,拥有着较高的市场占有率,玩家数量也十分庞大,而目前投资商仅靠一人的力量是接不进这种类型的游戏,就需要一个公司作为纽带将大厂手游接入,找手游联运平台不失为一个可以信赖的平台,接入众多游戏,及时更新反馈,带领投资商更快或者收益。

是。腾讯游戏推广平台代理是官方的平台,所以是真的。腾讯游戏是腾讯五大网络平台之
一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。



1、独家代理(独代):直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。



2、联合运营(联运):跟独代方(发行方)签订合作协议,可以发展二级代理,适合资质齐全,团队人数5人以上并有一定运营经验的公司。



3、二级代理(混服):跟联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司、无经验的创业小团队或者个人。

第一种方式大家基本上不用考虑,那是腾讯、网易这些游戏公司做的事(没错,腾讯年成为中国最大的游戏公司,年成为世界最大的游戏公司,不仅仅是大家看到的微信或QQ),中国最早的《传奇》网游就是这种形式,当年陈天桥靠一款游戏5年内成为中国首富,靠的不只是钱,还有眼光和胆量。

第二种方式是大多数游戏推广公司采用的形式,实力相比独代商要差,但同样需要一定的资金、资质和运营经验,如果是个人,这个形式起步比较难,相信应该不大适合大部分正在看这篇回答的人。

注意:游戏平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授权,个人创业者建议选择后者;两种收入来源往往对应两种权限,即运营权和招募代理权,前者只有流水分成一种收入,后者两种收入方式都有;招募的下级代理独立运营,中间没有流水扣点(这点很重要),下级代理授权费用除去平台管理费,其余归该运营商所有,举例:比如一个平台的授权费用是元,平台管理费元,一位运营招募了一位下级代理,其中元归该运营商,元归平台(负责平台服务器运维、游戏数据更新及监管、游戏厂商对接等)。

免费的推广方式,像写游戏攻略、游戏心得之类的,这种方式在早些年还可以,现在已经不灵了,即使能吸引到一些玩家进来,留存率也会很低。

现在大家常见的推广形式有游戏直播推荐,游戏小视频引流等,这种方式顺应了现在网络的潮流,但实际效果并不佳,主要问题出在后期的付费率上。

还有一些通过吸引泛粉的推广方式,比如电影粉、小说粉,甚至色流量(这种流量最多,也最好做)等,通过筛选转化成为游戏粉,这种形式相对前面两种流量更大,但同样存在玩家留存和付费率的情况。