游戏服务器是指搭载运行游戏的网站或应用程序及存储游戏数据的服务器或多台服务器组成的群组。游戏服务器都需要高带宽高计算能力及大内存的服务器,一般价格都不低。游戏服务器根据整个游戏的架构不同而分工出很多专用的服务器,如主控服务器、数据库服务器、存储服务器、地图服务器等。随便着现代游戏内容的丰富,一个游戏可能需要成千上万台单独的服务器组成集群才能流畅运行。
要构建小游戏,选择能够提供足够处理能力的服务器很重要,因为游戏过程中流畅的参与体验是留住玩家的关键因素,所以服务器性能需要满足游戏的相关需求。随着云计算的发展,云服务器越来越流行,与物理服务器相比,云服务器具有扩容灵活、更经济的优势,它们非常适合中小型企业。那么云服务器可以做游戏服务器吗?
答案是肯定的。云服务器可以实现共享访问,在构建和运行游戏时,游戏服务提供商可以共享文件和材料,以提高工作效率和信息可用性。而且云服务器支持弹性扩容,有利于企业更好的成本控制。所以小游戏使用云服务器可以达到低成本高品质服务的效果。
通过云计算中的虚拟化集群技术,云服务器拥有独立的物理权限和性能,高速稳定的网络线路,极高的服务器硬盘内存和处理能力,并支持随时升级和高配置,让玩家在国内外都能享受到低延迟的游戏服务体验,足以满足小游戏的运营需求。当游戏更新或活动可能出现高并发时,需要合理选择更新时间。您可以与服务器供应商协商,寻求售后技术帮助。
游戏行业竞争异常激烈。小游戏也需要不断优化,吸引新玩家,留住老玩家。一般后期需要不断添加新的模式/功能、更新换季风格等,随着服务内容和玩家的增加,对游戏服务器配置的需求也随之增加。因此云服务器具有弹性扩容能力,可以有效服务游戏需求的变化。