视频游戏行业是一项利润丰厚的行业,一些家用游戏机在全球的销量达到数千万台。每台游戏机的销售情况很好地衡量了该特定一代人的情况。这是衡量特定制造商成功与否的一种有效方式,同时可以查看游戏玩家所青睐的东西以及游戏机是否有花哨的功能或想法。
在进入畅销游戏机之前,请务必注意此列表不包括专用手持设备。这些数字不包括二手系统销售,因为制造商没有办法跟踪这些交易(无论如何也不能从中获利)。此外,PlayStation5和XboxSeriesX等较新的系统未包含在此列表中,仅仅是因为它们的存在时间还不够长,无法达到主要的销售里程碑(尽管它们都有望成为一些最畅销的游戏机)。
毫无疑问,PS2是有史以来最畅销的游戏机。它的销售统计数据如此之大,以至于我们很长一段时间都无法想象另一个游戏机进行比较。PS2是那个时代最实惠的DVD播放器之
一,还可以让您玩超过3,500款已发布的游戏,PS2在全球范围内畅销。无论您需要什么–GranTurismo4、最终幻想
X、合金装备
3、战神,甚至是侠盗猎车手III,PS2都能满足您的需求。截至年4月,它已售出超过1.57亿台。
索尼花了十多年时间设计、制造和发布PS2,但等待是值得的。PS2充分利用了原始游戏机的最佳元素并消除了这些问题。该控制台为我们这个时代许多最受欢迎和最受欢迎的视频游戏系列奠定了基础。PS2是标志性的,在不断变化的时代和趋势中一直在游戏玩家心中占有一席之地。玩重新制作的游戏或续集会给人最好的幸福感和怀旧感。我们仍在等待另一个控制台像PS2一样显着改变游戏。
索尼在PS4上同样取得了成功。从年生命周期的一开始,信息就很明确,价格合适,游戏是(现在仍然是)具有纪念意义的。它扩展了PS3引入的想法,更加关注在线保真度及其用户体验。它的游戏阵容可以说是历史上最强大的游戏之
一,包括《血源诅咒》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客2》、《女神异闻录5》、《神秘海域4》和《地平线零黎明》等游戏,吸引了全球游戏爱好者。截至年5月,PS4的销量已超过1.17亿台。
尽管Switch可以在手持模式下玩,但我们将其视为家用游戏机–尤其是因为它是任天堂目前支持的主要系统。它是一个什么样的系统?它是历史上最独特的游戏机之
一,让观众能够在旅途中使用它、在家中玩游戏或与朋友一起在桌面模式下玩游戏。它不仅超过了XboxOne、SNES和其他产品的销量,而且在创纪录的时间内做到了这一点。根据任天堂的说法,Switch的游戏将在未来几年继续发行,因此它有可能在全球销售超过PS4。目前,Switch的销量约为1.07亿台。凭借《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥奥德赛》等丰富的体验,甚至《巫师3:狂猎》等第三方游戏,不难看出它为何如此出色。
如果你能相信的话,最初的PlayStation(我们所知道的)几乎没有发生。当时,任天堂和PlayStation正在就64位游戏机一代的合作进行谈判。正如您可能猜到的那样,它从未发生过。我们很高兴它没有。索尼开始创建PlayStation,这是我们许多人长大的游戏机。它具有广泛的字幕标题,例如《CrashBandicoot》、《Spyro》、《生化危机》、《铁拳》、《寂静岭》、《合金装备》和《最终幻想VII》。作为首批基于光盘的游戏机之
一,它为用户提供了一种通过CD收听音乐的方式,这可能促进了其销量,总销量超过1.02亿台。
没有像Wii这样的东西。这是一个老年人都可以玩的系统。在它推出后的头一两年,每个人都想要一个。尽管它面向更广泛的受众,专注于WiiSports和WiiFit等休闲体验,但该系统仍然为“核心”游戏玩家提供了少数游戏。《超级马里奥银河》游戏仍然被认为是有史以来最好的游戏,而《塞尔达传说:暮光公主》和《天空之剑》等作品在今天仍令人怀念。Wii是一个销售量超过1.01亿台的游戏主机。
与XboxOne一样,PS3的起步并不顺利。但索尼设法扭转局面,超过了Xbox360。PS3有很棒的想法,但游戏再次引起了用户的共鸣。在巅峰时期,这款游戏机推出了《Journey》、《HotlineMiami》和《Guacamelee!》等独立游戏,而其AAA级体验(如《神秘海域》三部曲、《合金装备4》、《战神3》、《GranTurismo5》和《最后生还者》)则为用户提供了购买游戏机的一个理由。虽然它有其缺点,但PS3是视频游戏历史上的重要基准。截至年,该机销量超过万台。
就像之前的NES和SNES一样,Xbox360彻底改变了我们玩游戏的方式。它普及了高清视觉效果,为消费者提供了即使在今天也能保持的令人惊叹的体验。尽管其他游戏机在此之前具有在线功能,但Xbox360使在线游戏机游戏变得更加主流。但是游戏才是真正让这台机器大放异彩的东西。《战争机器》、《光环3》、《侠盗猎车手IV》、《辐射3》、《生化奇兵》和《质量效应》等游戏只是该系统拥有的优秀的游戏。考虑到第一代Xbox的销量,微软凭借Xbox360获得了金牌。截至年4月,它的销量达到了约万台。
没有NES,电子游戏就不会是今天的样子。当时,它为消费者提供了一种在家中获得类似街机体验的方式,并彻底改变了视频游戏的理念。尽管家用游戏机在此之前就已经存在,但将它们放在地图上的是机器,为人们提供了一种在家中以经济实惠的方式玩游戏的方式。这也是我们今天喜爱的众多深受喜爱的特许经营权的开始,例如《塞尔达》、《马里奥》、《银河战士》和《洛克人》。其他游戏机的销量继续超过它,但它的影响在今天与35年前一样重要。
尽管“输”了上一代,微软在XboxOne上的表现仍然不错。即使在年系统发布后开局如此艰难,XboxOne还是能够扭转局面,这要归功于其许多对消费者友好的功能,例如XboxGamePass、PlayAnywhere和GameswithGold。微软尚未公开公布该系统的确切销售数据,但自七年前发布以来,估计已售出万台。
许多游戏玩家对SNES情有独钟–该系统包含了一些有史以来最受欢迎的游戏。《SuperMarioKart》、《ChronoTrigger》、《Earthbound》、《SuperMetroid》和《SuperMarioWorld》等游戏。它采用了原始NES的大部分优点并对其进行了改进,为用户带来了令人兴奋和难忘的16位体验。尽管它的销售不如NES好,但它的表现仍然不错,我们对这个系统在年能够做到的事情表示很给力。