因为游戏对数据的安全更看重,以及自身行业的特点,总结了几个方面,参考:防御:容易受到黑客或者是竞争对手的攻击,小型游戏至少需要10G以上的防御能力,中型游戏建议用50G以上的防御,小鸟云有免费5-50G防御,可以自己增加或减少。带宽:理论上,1byte=8bits,传输速率1Mbps=Kbps=/8KBps=128KB/s,门户网站的访问假设一个用户是20KB/s,40个人就是40*20*8/=6.25M。线路:选择本地或离本地最近的地域节点,建议BGP,三网互联访问比较稳定,像我用的内蒙云服务器就是动态bgp的。CPU:2核以上的基本可以满足需求,小鸟云的性价比还是比较高的/#/server/?utm_source=ttll-内存:看你网站的规模和数据,有预算用个4G及以上的。运行环境:主要与开发语言和技术平台相关。备案:主要是节点,不想备案用香港,不嫌麻烦用国内。参考:/s/w_WtNNfYK02knYoCZiHPXA
随着互联网智能系统的发展,网络游戏日益火热,而且成功的普及到各个群体。游戏公司的用户体验直接决定着一个网络游戏的寿命,间接的给网络公司带来多大的利润。所以游戏公司的服务器配置带宽上有着严格的要求的,市场众多的游戏公司对待服务器的方式主要就是托管和租用,那么游戏公司的服务器是适合托管还是适合租用?游戏服务器需要哪些配置?第一:服务器管理。首先撇开游戏公司不说,服务器的租用和托管两种各有各的优势,租用省心,因为你什么也不用管,托管的话就是你们公司自己的服务器,所以还要给服务商你们的服务器尺寸,对接宽带的要求等等。当然了,不管是租用还是托管靠谱的IDC才是关键,毕竟公司的啥子数据都在上面啊。第二:价格成本:服务器的租用成本低、服务器质量对方负责你责任少。托管虽说服务器是你的,但你用3、5年也基本废了。你硬件出问题人家也不管的。钱也不少付。游戏服务器占整个项目里的成本是一大块,为什么这样说呢?如果是小型游戏,单一个服务器购买价格并不高,但配套的资源却不便宜,比如说带宽,如果专线接入,每个月费用不少,还有防御,游戏服务器的不避免的会受到攻击,这时就得有专业技术人员和设备来进行防御,这些费用都不少,并且不是一次性投入的。游戏公司前期主要的投资主要是租用游戏服务器、服务器带宽和服务器维护的费用。而游戏服务器的稳定是游戏公司运营的根本。游戏服务器租用选择标准是快速、稳定、抗攻击强,然后找正规的、有资质的IDC商家,然后再比较比较价格,最终找到性价高的游戏服务器。所以,选择一个正规的优质的服务器托管中心是游戏公司的第一要务,广东锐讯网专注16年IDC业务运营,成熟的技术和实力支撑,满足用户的一切需求!如果您在服务器租用这一块有什么其他问题及需求可以跟我留言,提供香港服务器,海外高防服务器,美国大带宽服务器,美国服务器租用等