现在网络上面流传的攻击方式有3种,DDOS攻击、、CC攻击、ARP攻击等。
1、DDOS攻击如果是ddos攻击的话,危害性最大。原理就是想目标网站发送大量的数据包,占用其带宽。解决方式:一般的带宽加防火墙是没有用的,必须要防火墙与带宽的结合才能防御。流量攻击的不同,你制定的防火墙开款资源也不同。比如10G的流量要20G的硬件防火墙加上20G的带宽资源。
2、CC攻
应该是有两种主要攻击方式:sql注入和拒绝服务攻击。前一种还算更好防御些,用独立无旁站的服务器,再加上sql防注入过滤系统,然后多关注关注你的管理系统的0day,多更新更新补丁,关闭没有必要的端口(比如3389)这就相对比较安全了!至于拒绝服务,每一种都很可恨,硬件防火墙是目前相当好的防御办法了。对于被攻击的服务器,一般情况下就是恢复数据库里的数据,然后做安全检测吧…
游戏服务器不管是个人的还是企业的,被攻击都是,很常见的,在所难免的。特别是游戏新上线时,都要承受的住哪些外来压力,玩家突然猛增,被攻击等等。像这类的攻击,就需要进行防御了,使用一些带有防御攻击的高防服务器,这样可以防御掉大部分的攻击。因为现在的IDC针对这类攻击提供专门的防御方面的服务。所以有需要的防御功能的服务器可以直接租用高防服务器。
没办法。DDOS没人防得住。等你广告时间过了,就好了。主要是你上广告上太多,人家才会打你的。一般打了你,都会Q你,除非闲着没事干。