时至今日,直播早已成为了我们日常生活中不可缺少的产品,不只是利用实时直播带来了的娱乐和欢乐,还有更重要的是实时信息分享,由此可见直播也带来了很大的商业价值和潜力。不光是现在的秀场直播,现在渐渐发展起来的教育培训、电商行业等,都在逐渐的踏入直播领域,由此可见直播的领域应该还存在着更大的潜力等待我们去挖掘。
这是最基础的功能,主播端将视频数据推送出去,观众端进行接收观看,这就需要RTMP推流功能的支持才能实现,并且这一步也会决定画面的清晰度和流畅程度。
用户为喜爱的直播进行礼物打赏或者守护,主播收到礼物或接受守护后,可将收到的平台虚拟币兑换成现金提取出。
那么由功能出发,来看看我们如何搭建一个基础的直播平台呢。视频直播功能其实就是从推流到拉流的过程,基本构成也是由以下几部分构成:
直播的推流和拉流主要是由五个部分组成的,分别是:(音视频)采集、(数据)编码、(数据)传输、解码(数据)、播放显示。开发直播app,直播源码是一个非常重要的存在。直播架构在直播系统开发过程中也是一件非常重要的事情,如果架构的设立不能从根本上解决问题或防止问题的发生,那么在前端app运行时就会出现一定的运行错误。关于直播架构,给大家分享下相关的内容。
直播系统从组成上主要分为软件系统和硬件系统,其中,软件系统一般包括媒体系统、服务系统、管理系统三部分组成,硬件系统则主要包括计算、存储、网络/CDN等硬件组成。
比如评论聊天、连麦PK、收费房间、密码房间、礼物打赏等特色功能,也是为直播平台提供更多可能和更多想象空间。
评论聊天可以采用IM方式进行实现,IM提供商也比较多,可以自行选用合适的供应商,也可以自己进行实现,因为这个功能不是属于即时音视频通信,没有很复杂。连麦PK就是属于即时音视频通信了,这个其实自己实现就有点本末倒置,过于浪费时间,并且就算用TCP协议实现了基础功能,稳定性和流畅度也没有保障。收费、密码房间就属于平台搭建时进行实现的功能,这个对于普通前端工程师而言不是很大的挑战。礼物打赏就涉及到支付渠道的对接,和渲染功能实现,比如收到费用后,要在屏幕渲染一些特定的特效。
1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。