构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。
价格一般不到一万元。网页游戏只需要一台普通的服务器,一万人使用100M带宽足够。几千块就可以完成。还有不管什么类型的游戏需要考虑的都有攻击流量这一块,大部分的游戏服务器的都会受到同行和其他人的恶意攻击。
服务器配置不说,主要看带宽,例如带宽是50M每年估计的4万左右,如果游戏越大,在线人数越多,带宽就要月大了。一般大型游戏服务器基本的在几十万,更大的不好说,自己和服务器商谈,傲龙网络服务器很好。
网吧的游戏服务器的话,一般价格在5万到3万之间,网吧过规模小就会用便宜点的。网游游戏公司的游戏服务器的话,都是集群式的,不只有一台服务器,还有相应的负载均衡啊,其它的机器在一起组成的。
主要是看配置、带宽以及线路的。价格是不一样的。国内的话,一般便宜的话在四五千一年,配置高的话,七八千到上万的都有。做游戏的话,可以租用单线的。一般都会送防御的。一般单线服务器的防御都会比双线的防御要高。
普通的私服2D游戏,一万人的配置,大概需要500M以内的带宽,硬件一般一台服务器足够。价格一般不到一万元。网页游戏只需要一台普通的服务器,一万人使用100M带宽足够。几千块就可以完成。
W人同时在线,带宽要求不低于5G1G带宽出口的价格一年是30万左右,5G的话100多万一年的带宽费用。这么强大的,只能用服务器组了。这个光硬件怎么也得上百万了,具体要看配置。
一台游戏服务器大概三到五万元之间。游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设。
楼主这个首先你的端必须要支持人,一般的端就30人,尤其是芒果的垃圾端,好点的是100人,不错的是200人,你要有人的端,没个块是不行的。。服务器的话还另买。
不知道各位是怎么计算的?我的服务器的配置比上边的哥们好一些,带宽只有2M,可以承载1万IP在线。网页基本在60K左右,一般人的等待忍耐是3到5秒按照3秒计算则每个网页占用的带宽是20K/S2M=K/20=103左右。
服务器大约一个月最少也得400左右,魔兽起码需要用好点的,我说的是租别人服务器,版本费用那就高了,少则,多则,不一样,你赚的钱也就给他们赚的,建议不开,赚不到多少钱。
个人理解:并发是指同时要服务器有反应(下载网页,提交表单什么的),同时在线,如果他们什么都不做,理论上可以很多人同时在线。
如果是大型3D游戏,同时容纳亿万人在线的话,可能需要数台服务器组成服务器机组,同时还有带宽这一块的消耗,以魔兽世界为例一万人同时在线,网络带宽需要G口带宽,也就是M左右,加上服务器硬件,每月需要花费数万元。
至强双核5GHZ ,内存4G,硬盘挂2个SAS转的,做磁盘阵列,百分百冗余。组装机的话大概左右,品牌的话估计左右。