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Minecraft PE 没有成熟的 Java 服务器端,大概之前都是 PHP 写的 PocketMine 为主流,不过很遗憾 PocketMine 跟 Bukkit 一个毛样,原作者弃坑又不肯让他人来填坑,目前国人基于其开发的 Genisys 或者综合了包括 Genisys 在内多个 fork 优化的 ImagicalMine 均可以考虑。开服的方法就很简单了,装个 php7 外露个端口启动服务器就行。
不过由于 Minecraft PE 并没有官方的服务器端,所以目前这些第三方的服务器端都是 cleanroom 实现。比方说 Minecraft 里放个方块,喔,一个方块放下来了,这很好。但是作为一个服务器端程序,你总得侦测这个方块是啥,谁放了这个方块,放到哪个位置,后续有什么逻辑处理,写入到地图文件里等等。像电脑版这样的话,因为有官方的服务器端可以作为基础,所以像 Spigot 这样的服务器端就是将原版反编译了然后加入自己的代码。手机版则没有,反编译掉 Minecraft PE 只能得到个 C++ 库文件,所以一切代码都得自己想,一个方块放下去到底会发生什么事情只能靠猜。或者亲身玩 PE 去体验。总之简单来说,这些服务器端都是不完善的,比起你和基友玩本地 Wi-fi 游戏要少上很多特性,前不久这些服务器端连生物 AI 都没有呢,现在也是刚刚起步。不过没事,装几个插件玩玩,或者自学 PHP 来一波自制插件也是极好的。
如何部署云计算中的云存储?本文将从七个方面介绍,希望对大家有所帮助。 在公共云和私有云之间做出选择 明确你的选择:私有云还是公共云,哪种最符合你的机构呢?用最简单的方法来描述这两种云:公共云,即可以在互联网上