想要改善您的云游戏体验?首先成为网络的主人。云游戏延迟会怎么样呢?云游戏领域的Twitch级冠军粉碎了Wi-Fi和宽带浪潮。他们培养良好的ping以击败两个敌人——延迟和抖动。
什么是抖动?抖动是您感觉到的令人讨厌的中断,它会导致您在路由器上大喊大叫(“您又要分手了!”),当这些数据(称为数据包)被转移时。
为什么云游戏延迟和抖动很重要?云游戏的工作原理是在可能数英里外的自定义GFN服务器上渲染游戏图像,然后将这些图像发送到游戏服务器,最后出现在您面前的设备上。
当您向敌人开火时,您的设备会将数据包发送到这些服务器。杀戮发生在这些服务器上的游戏中,发送回在屏幕上显示胜利的命令。它以“ping”来衡量。什么是ping?Pingin是一个数据包到达服务器并返回所需的时间(以毫秒为单位)。
任何拥有正确工具和一点研究的人都可以将他们的ping时间缩短到30毫秒以内。新手可能会遭受多达300毫秒的延迟。这是获得或成为赢得比赛的杀戮之间的区别。在我们描述消除延迟和抖动的方法之前,让我们先来衡量一下。
要测量延迟,请测试您的Ping它不会衡量从您为云游戏会话连接到的服务器获取数据和从服务器获取数据所需的时间。为了更准确地衡量您的ping,这些网络测试将测量到相应云游戏服务器的ping时间。