服务器维修什么意思虚拟主机什么意思


有很多网友问笔者:你从事IDC行业这么多年,卖过空间域名,帮不同企业部署不同类型网站架构,也处理过一些服务器故障,那你知道不知道游戏服务器维护都需要做些什么?

紧急维护一般就是硬件故障或者严重Bug。这个时候是各个团队最紧张的时候,每个团队都忙个不停。

策划团队可能会考虑Bug的影响程度,决定要不要回档,或者赔偿什么,赔偿会不会影响经济系统等等。

程序团队最重要的是缩小Bug的影响,比如热更新屏蔽玩法,然后解决Bug。有时候硬件故障会导致整个服务器某些节点负载不均衡,或者万一数据库服务器挂了就得赶紧切数据库。因此一般大型的游戏服务器部署均采用多台高配服务器 负载均衡 磁盘阵列 CDN。

QC(质量控制)团队会继续测试一下,包括改好的版本,QC老大一般有一票否决权决定某个版本是不是放

程序一般就是更新代码,上传到服务器内部测试,如果架构有改动,就和SA配合一起跑脚本改架构。同时,另一拨人会跑一堆脚本,包括和计费的对账脚本,导数据的脚本,更新各种榜单的脚本,预热数据库和cache的脚本等等。每个人也会对自己的模块再测试一遍,然后会盯着各种警报。

另外看到很多答案都说重启服务器,其实我想说,我们真的很少重启服务器的。每次重启代价都很大。除非硬件更新或者特殊情况是不会重启服务器的。

其实一般意义上讲服务器重启可以理解为两种,一种是硬件重启,一种是服务器进程重启。硬件重启比较少,服务器进程重启基本上是必须的。

很多人问为什么硬件重启代价很大?[emailprotected],这里我就懒省事,直接复制粘贴。

如果是自动启动的程序的话没有问题,但是服务器很多系统配置和软件设置都要开机后重新折腾,同时,还要和其他的服务器通信,恢复到启动前的状态,或者从其他服务器同步信息,正确处理关机期间的各种操作,事情多,任务重,出错概率大,都不愿意重启吧。



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