外国主机玩家多么外国服务器网站


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游戏产业的发展,既体现在作品本身的技术力提升方面,也体现在硬件设备的不断更新与迭代。几十年来,玩家们所能使用的游戏设备,从早期的红白机、主机、PC,到现在的掌机、手机,一切都是在向前走的。

市场研究公司DFCIntelligence本周发布了《全球游戏用户市场概览》,称游戏用户的数量已经达到了37亿,接近于全球总人口的一半。而在游戏玩家数量的持续飙升的同时,使用不同游戏设备的用户结构也在悄然产生着变化。

在许多人印象中,PC用户一直是游戏玩家群体主要构成者的。然而其所占据的玩家比例,其实远没有大伙想象中那么高。因为根据数据统计,当前PC与主机玩家的总和为3亿人,只占玩家比例的10%不到。

虽然不少人预料到手游玩家会远高于PC玩家的数量,但属实理解不了差距会如此之大。而DFCIntelligence还给3亿PC与主机玩家作出了这样一个定义——“硬件驱动型消费者”。

游戏本身技术水平的提升,跟硬件设备更新往往是相辅相成的。不过相较于主机的更新速度,PC端硬件的更新速度要快上太多了。从年的PS1到年的PS5,索尼主机更新了五代。可是电脑硬件在二十年间,却已经产生了翻天覆地的变化。

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