有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?


你好,我是游戏领域创作者坤,很高兴回答你的问题。我知道的比较轰动的游戏Bug事件,就是当年地下城与勇士的云幂罐子事件了。早在地下城与勇士的80游戏版本,有一位NPC叫云幂,这位NPC并不是固定出现在游戏地图里的,而是在你刷够一定的疲劳值后出现在地下城图里出现的,她会向玩家出售游戏道具,云幂出售的道具中有一种装备罐子,该装备罐子不仅可以开出粉装,还有几率开出一亿金币,是的你没有看错,确实是有几率开出一亿金币。在这位NPC出现不久后就有一位玩家发现,只要物品栏和装备栏放满物品,就可以卡出罐子的一亿金币,这个Bug从发现到游戏维护整整持续了三天,有位玩家因此狂赚17万RMB,被登上了报纸,在当时绝对是个大新闻了。虽然最后官方回档了游戏,但云幂这位NPC却被官方永久删除了,游戏币的价格也一落千丈。关注@游戏玩家坤

红警二原始版本,苏联这边可以免费无限出兵。只要造一个复制人厂,然后把主兵营用围墙围死。接下来点击造兵,兵就会从复制人场里面出来,每做一个兵,花的钱都会被退回,相当于造兵完全免费。不仅如此,还可以通过这种方式赚钱。因为造兵都是免费的并且复制人厂又有回收部队功能,所以可以造一些相对造的快又比较值钱的兵种,再回收进复制人厂,就可以增加收入。

我是萨沙,我来回答。萨沙记得最失败的BUG,就是惩罚者的摇红人。也就是惩罚者的第3关,会出现1个红色的小喽啰。不用打他,直接专注快速左右摆动摇杆,一般都能成功。成功以后,程序会自动进入超级阶段,一路遇到的小兵包括BOSS都会自动死亡,直接通关。据说这是因为国内街机大多是盗版,所以才有这个问题。大陆以外的惩罚者游戏,是没有这个问题的,早就更正了,现在的模拟器上也没有。不过,话说萨沙以前在游戏厅,一看到惩罚者到第三关,立即是一篇疯狂的摇动操纵杆的声音。直到游戏厅老板喝骂起来!

哈哈哈这是一个有趣的问题,那么今天大麦就来给大家盘点一下有哪些是因为bug而出名的游戏吧!一般来说,因bug而出名的游戏大致可以分为两类。一种是因为恶性bug严重影响玩家体验饱受诟病而出名,另一种就是因为bug却令玩家们发现了游戏中更有趣的玩法。恶性bug闻名的游戏刺客信条刺客信条系列一直以来都是因为游戏中角色模型bug而出名,而最为严重的一代就是《刺客信条:大革命》,也因此玩家们把这一代的刺客信条取了个外号叫《刺客信条:大BUG》。其中人物模型有时候出现Bug后已经可以用惊悚来形容,简直像是在玩生化危机。血狮这款游戏可能玩过的玩家不多,甚至了解的玩家可能都没几个。这是十几年前的国产RTS游戏,由于当时国内的制作水平低下,导致了游戏中人物AI有严重的Bug,玩家控制的人物基本无时不刻都处于失控状态。如果感兴趣的玩家可以去找找敖厂长过去做过的一个关于血狮的视频。战地其实战地的bug相比于前面提到的两个作品已经算是很和谐了。由于寒霜引擎的缘故,玩家们在游戏中总是会莫名其妙发现载具脱离牛顿定律开始原地旋转或者一飞冲天的情况。战地1的飞艇化身火焰螺旋丸!在载具中不明不白的去世还有是《战地:硬仗》中吃了橡皮果实的队友哈哈哈开创了新玩法的Bug模拟山羊说到这只抽风山羊绝对是开创了游戏Bug的新玩法,因为整个游戏就是基于Bug来让玩家们找到这游戏的乐趣。大麦我最早接触到模拟山羊也是从敖厂长的视频中了解到的。后来模拟山羊还登录过移动平台。街霸2在街霸2中的一个小Bug,玩家通过输入特定指令可以在一次攻击的同时取消招式的动画,并接连下一个攻击。就是这个Bug却奠定了未来格斗游戏中必不可少的连招系统。据说最早发现这个bug的是街霸之父船水纪孝,他在测试街霸中著名的砸车光卡时发现了这个Bug,不过当时他觉得要实现这个操作实在太难对于一般玩家是发现不了的,于是就没有修改。后来街霸2风靡世界,这个Bug也迅速被玩家们发现并掌握,在后来格斗游戏开始有意的模仿街霸2的这个Bug,这也就出现了后来格斗游戏中充满华丽连招的新时代。可以说这个Bug开创了了一个新的游戏玩法。侠盗猎车手侠盗猎车系列也是诞生于一个Bug。最初R星工作室的前身DMADesign开发组正在制作一款名为《速度与追逐》的游戏。玩家在游戏中扮演警察或者小偷,驾驶车辆完成任务。说实话当时这个游戏连开发组都觉得很无聊,开发商都准备将这个项目给砍了。然而在一次测试中,游戏中突然出现了一个bug,控制警察的AI突然疯狂暴走,在游戏中横冲直撞追逐玩家,而玩家也为了躲避警察也驾驶这赛车在城市里狂飙。游戏制作者们突然发现,玩家们在游戏的世界中制造各种混乱似乎也是挺有趣的一件事情,于是第一代《侠盗猎车手》诞生啦!