服务器是相对于访问来说的。当电脑A访问电脑B时,B为服务器;当电脑B访问电脑A时,A为服务器。
我们平时访问的每个网页都放在它特定的电脑中。这些可以存放网页、供人们访问的特定电脑被称作服务器。当你要打开某个网页的时候,你的IE会自动去搜索这个网页的地址,(可以理解为访问服务器)然后服务器把你要看的网页传给你,你就可以在ie中看到它了。如果你要访问的网页被网站管理员从那个特定的电脑中删除了,即:按照制定的地址搜索不到这个网页,则会出现“找不到服务器”的页面。
我们平时玩的网络游戏分为客户端和服务器端。我们玩游戏的时候,我们的电脑就叫做客户端,而运行这个游戏的平台叫做服务器端。
搭建局域网的方法有很多种。可以用路由器、集线器等来搭建,它们的作用其实都是分配信息传递的路线,只是传递的方法不同而已。 这样说可以明白吗?
服务器是提供给客户机访问、登录、读取数据和下载数据服务的计算机,服务器的特点是性能高,CPU运算能力强等特点。
游戏中玩家的一些装备和金钱等这些数据都是通过服务器的数据库来储存信息的,数据库的功能很强大,能够提供给用户增删改查的服务,这些需要通过数据库的语言来操作的,比如你在游戏中得到了一个装备,数据库就增加了一天数据信息,如你在游戏中改动了某个装备则在数据库就改变了这条信息的数据,再如你在游戏中未了查看他人的装备,数据库就开始调用查询语句来帮助你查询某个人数据表中的信息,如果你删除了某个装备数据库就在数据表中删除了这条数据信息,原理就是这样的。不过我这样一说你应该能够理解。
有的运用商采用了所谓云计算,只不过是采用了云端服务器来调取你本地的数据与他们的数据库服务器进行数据同步,这样做的原理是,第一是减少数据库服务器不断被请求而浪费带宽资源,第二保证了游戏客户端的稳定性。希望我的回答能够给你带来理解。
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在普通服务器(PvE)上,户外PvP是默认关闭的,玩家需要手动输入 /PVP 以开启PvP功能。
对于许多玩家来说,“角色扮演”(Role Playing,下称RP)都是一个听起来有些神奇并且神秘的字眼。顾名思义,角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许你只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是你的对角色的理解,以及你的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要你能够自圆其说。